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Navigation automobile 3D en temps réel à couper le souffle depuis Unity et ici



Les entreprises mettent en commun leurs talents pour montrer ce qu’il est possible de faire pour une navigation 3D en temps réel de pointe.

Le spécialiste de la 3D en temps réel Unity et la société de cartographie Here Technologies se sont associés pour développer des interfaces graphiques automobiles embarquées avec des capacités de rendu 3D en temps réel. L’effort comprend des plans pour utiliser cette technologie de localisation pour les véhicules autonomes, l’urbanisme et les jumeaux numériques.

Les partenaires présentent un système prototype de preuve de concept qui montre le potentiel de leur système d’infodivertissement proposé. Il est construit sur la plate-forme 3D de Unity fonctionnant sur un processeur Qualcomm Snapdragon et utilise les données cartographiques Here’s 3D pour illustrer le concept d’une carte 3D grand écran de San Francisco, qui n’est que l’une des 70 grandes villes ici cartographiées dans le monde.

Unity a déjà annoncé des partenariats liés à l’IHM avec Elektrobit de Continental AG et avec NXP Semiconductors.

« L’objectif de la nouvelle collaboration entre Here et Unity est de répondre au désir des clients d’une expérience de navigation embarquée qui soit une représentation attrayante de la réalité », a expliqué Yao Zhai, chef de produit senior pour l’IHM chez Unity. « Le moteur de rendu 3D robuste d’Unity rend les données de ville, le guidage d’itinéraire et la navigation Here 3D réalistes, offrant une expérience de tableau de bord riche et immersive au conducteur », a-t-il poursuivi.

L’objectif est de fournir aux conducteurs la compréhension améliorée qui vient d’avoir une représentation 3D des données plutôt que la version 2D plate familière. « Bien que la 2D vous mènera certainement de A à B, la raison pour laquelle la technologie 3D est pertinente et attrayante pour les utilisateurs est qu’elle est beaucoup plus proche de la réalité et de ce que vous expérimenteriez sur le dernier smartphone », a déclaré Zhai. « La 3D est la prochaine étape évidente en termes d’un mélange homogène de technologie et du monde réel. »

Pour ce faire, un système doit être capable de manipuler des images 3D en temps réel, et il doit avoir accès aux données 3D appropriées, c’est pourquoi les deux sociétés se sont associées.

« Ici est capable de donner vie à leur jeu de données (ou cartographie) de 70 villes du monde en 3D en temps réel à l’aide de Unity », a expliqué Zhai. « Cela permet à l’engagement des cartes de se transformer en quelque chose qui fonctionne en temps réel, plutôt que comme une représentation abstraite du monde dans lequel il navigue. »

Les entreprises se tournent également vers un avenir où les voitures se conduiront toutes seules et où les occupants chercheront des moyens de passer le temps. « Cela donne au conducteur du temps comme jamais auparavant pour interagir avec ses appareils intelligents, qu’il s’agisse d’utiliser la réalité augmentée dans une voiture ou de jouer à des jeux sur les écrans de votre véhicule », a-t-il déclaré.

Ici a des liens corporatifs avec des entreprises importantes qui en sont les propriétaires. La liste comprend Mercedes-Benz AG, BMW AG, Audi AG, Mitsubishi Corporation, NTT, Intel Capital, Bosch, Continental et Pioneer, il y a donc des clients potentiels prêts pour cette technologie.

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