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La nouvelle norme de connectivité USB impose une resynchronisation. Vous devez savoir pourquoi et comment



La dernière norme USB standard nécessite une puce de resynchronisation. Pourquoi est-ce si?

Il existe une nouvelle norme de connectivité du USB Implementers Forum (USB-IF) connue sous le nom d’USB4. La nouvelle mise à jour impose l’utilisation d’une puce de resynchronisation devant chaque port USB-C, un marché estimé à plus d’un milliard de dollars. Les applications grand public ciblées incluent les ordinateurs de bureau et mobiles, les tablettes et les périphériques.

Un resynchronisateur typique peut extraire le signal d’horloge intégré d’un protocole à grande vitesse, récupérer complètement les données et retransmettre une nouvelle copie des données à l’aide d’une horloge propre. Les resynchronisations, ou reddrivers, sont souvent utilisées pour atteindre les coins les plus éloignés d’une grande carte de circuit imprimé (PCB), étendre à des connexions supplémentaires, prendre en charge les cartes filles et améliorer diverses fonctions de périphérique.

Pour en savoir plus sur cette importante mise à jour de la connectivité, Design News s’est entretenu avec le Dr Amin Shokrollahi, PDG et fondateur de Kandou, qui participera également à DesignCon2021. Ce qui suit est une version modifiée de cette conversation.

Design News : Quelle est la relation entre l’USB-C et les resynchronisations ?

Dr Amin Shokrollahi : Retimers est la clé de la plupart des applications USB-C. L’USB4 nécessite l’utilisation du connecteur USB-C. La plupart des systèmes USB-C sont suffisamment volumineux pour nécessiter un resynchronisation juste à côté du connecteur USB-C.

Design News : Quelles nouvelles applications sont rendues possibles avec un resynchronisation ?

Dr Amin Shokrollahi : L’USB-C est actuellement présent dans tout, des ordinateurs portables hautes performances aux combinaisons batterie/chauffe-mains. Des resynchronisations seront nécessaires dans de nombreuses applications USB4 de l’USB-C. L’USB4 étendra l’utilisation de l’USB-C dans les applications hautes performances. Les premiers utilisateurs incluront certainement des disques SSD gourmands en bande passante. Thunderbolt 4 utilise USB4 pour piloter deux écrans 4K.

Design News : Comment cette mise à jour s’intégrera-t-elle dans l’espace IoT en évolution ?

Dr Amin Shokrollahi : Lorsque les gens pensent aux systèmes IoT, ils pensent à de petites unités physiquement. Ces petites unités peuvent en effet se débrouiller sans resynchronisation. Cependant, de nombreux systèmes IoT ne sont pas petits du tout. Par exemple, certains modules de contrôle industriels sont en fait volumineux et nécessiteront des resynchronisations à côté de chacun de leurs ports USB-C. Même les petits systèmes IoT peuvent nécessiter une resynchronisation car leur interface USB peut ne pas être certifiée conforme à USB4. Une resynchronisation peut fournir les ressources d’égalisation élaborées et les registres nécessaires pour satisfaire l’USB-IF avec des microprocesseurs autrement incompatibles.

Nouvelles de la conception : Parlez-nous de la technologie Matterhorn.

Dr Amin Shokrollahi : Le Cervin KB8001 est un Package de resynchronisation multiprotocole USB-C avec prise en charge USB4. Il utilise notre technologie SerDes à faible consommation pour étendre la longueur des traces de PCB tout en maintenant une faible latence. Il peut être situé jusqu’à environ 16 pouces (ou 40 centimètres) du SoC hôte principal en utilisant des matériaux PCB à faible coût tout en préservant l’intégrité du signal. Le résultat est une réduction des coûts globaux du système et du développement. (Source de l’image : Kandou)

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La famille Matterhorn de solutions de resynchronisation multiprotocole USB4 prend en charge les applications hôtes et périphériques.

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